duminică, 31 decembrie 2017

TIPUL 3. GARDIANUL ÎN TUNEL SUPRAPUS

Am folosit singularul, dar sunt 3 astfel de gardieni. Tunelurile au următoarele caracteristici:

  1. Sunt echidistante.
  2. Sunt orizontale.
  3. Au mijlocuri suprapuse.
  4. Mijlocul fiecărui tunel este foarte aproape de axa mediană verticală a încăperii.
  5. Sunt ordonate în funcţie de lungime; cel scurt sus, cel lung jos.
  6. Sunt inaccesibile personajului principal.





Cel de-al patrulea, pe lângă faptul că este descoperit, are şi o mişcare aparte:


Se pune întrebarea: pot fi consideraţi precursori gardienii care intră şi ies din nişă?




Şi cei care ascunşi temporar, care ies, iar apoi intră pe acelaşi traseu?


Ceea ce se poate afirma sigur e că tipul gardianului în tunel suprapus are două derivate: gardianul în gaură:


(de fapt, una din găuri e chiar un tunel foarte scurt) şi gardianul în "quasi-tunel". "Quasi-tunelul" are ca şi plafon conveierul, iar în el se găsesc şerpişorul şi litera Lamda:

Şerpişorul loveşte gongul cu litera lamda atât timp lespedea cu litera Psi e la locul ei. O dată mutată, şerpişorul stă cuminte, iar liliacul loveşte Fi-ul. În videoclip, lespedea cu Psi ela locul iniţial => şerpişorul loveşte Lamda.

sâmbătă, 30 decembrie 2017

TIPUL 2: DERIVAT

În imaginea de mai jos şi în clipul de ma jos:


se poate vedea că, aparent, liliacul nu e izolat complet. Lipseşte peretele stâng al compartimentului. Practic, el este izolat deoarece încăperea vecină are zid în dreptul spaţiului compartimentului sus-menţionat aşa că liliacul nu poate pleca de acolo. Şarpele, deşi poate pleca, nu pleacă ci preferă să lovească, periodic, gongul cu litera Lamda. Deci, comportamentul lui echivalează cu un gardian izolat.

TIPUL 2: GARDIANUL IZOLAT COMPLET

Apare la nivelele 1 şi 4 ale secţiunii Grecia Şi Roma, precum şi la nivelul 4 al secţiunii India Şi China. De fiecare dată, gardianul izolat complet este şi de comandă. Se vor avea în vedere gardienii de la secţiunea Grecia Şi Roma deoarece acea secţiune este cea mai complexă din punctul de vedere al gardienilor speciali. Primul gardian izolat complet apare la primul nivel:
aflându-se în colţul din stânga-sus. Se poate vedea cum loveşte gongul cu Omega şi cum acea literă apare şi dispare de pe lespede:

Asta înseamnă că, pentru a îndepărta lespedea, minerul trebuie să se sincronizeze cu liliacul atunci când loveşte celelalte gonguri cu litere, pentru ca ordinea lovirii tuturor gongurilor cu litere să fie cea a ordinii literelor de pe lespede.

vineri, 29 decembrie 2017

TIPUL 1: PRECURSORI

Precursorii Gardianului (special) de tip 1 sunt:

  1. Gardianul aruncător în nişă
  2. Gardianul (aruncător) în cazemată
Gardianul aruncător în nişă apare în secţiunile Orientul Apropiat* şi Egipt*:




Se află într-un loc inaccesibil personajului principal (deci, nu poate fi atins) însă, dacă obiectul aruncat atinge minerul, acea atingere echivalează cu atingerea gardianului...

Gardianul în cazemată apare în secţiunea Egipt: 



(şi în al treilea nivel al Lumii Antice, cu precizarea că acolo e un scorpion). Riscul e acelaşi ca şi la gardianul aruncător în nişă.

*Ambele secţiuni au nivele de tip E.

TIPUL 1: GARDIANUL ASCUNS ARUNCĂTOR

Este caracteristic secţiunii Grecia Şi Roma*, având două subtipuri:

  1. aruncătorul de bile
  2. aruncătorul de flăcări
Gardianul aruncător de bile:
este o furnică gigant ascunsă care, aruncă bilele cu foarte mult zel în cazul în care personajul principal (minerul) se apropie de crăpătura pe unde intră bilele. În ipostaza ascunsă, furnica apare doar în această secţiune: În clipul de mai jos, bilele sunt aruncate cu viteză constantă deoarece minerul stă cuminte pe frânghie:

Furnica gigant e vizibilă în secţiunea India Şi China**:



Aruncătorul ascuns de flăcări:


este un scorpion care este întâlnit şi în ipostază vizibilă:
însă, în ipostază ascunsă, este şi gardian de comandă; pentru îndepărtarea lespezii, lovirea gongurilor de către miner trebuie să se facă sincronizat cu bulgării de foc. Spre deosebire de furnica gigant, scorpionul nu aruncă mai mulţi bulgări de foc dacă minerul se apropie de orificiul pe unde ies flăcările. Înafară de secţiunea Grecia Şi Roma, aruncătorul de flăcări mai apare şi la nivelele 2 şi 3 ale secţiunii Lumea Antică, secţiunea respectivă fiind o mixtură a celor 4 secţiuni preexistente.

*Poate fi considerat un nivel de tip CE*** în cazul în care se compară acest joc cu Manic Miner. Comparaţie forţată (a se vedea explicaţia de la sfârşitul postării), dar justificată deoarece pare să fie inspirat din respectivul joc. De ce CE?
  1. nu are friabil
  2. nu are corpuri letale fixe (tufe, ţurţuri etc.)
  3. banda transportoare apare doar în unele încăperi
** Echivalent aproximativ al nivelului C:
  1. nu are friabil
  2. nu are corpuri letale fixe
  3. are, însă, cel puţin o bandă transportoare în fiecare încăpere
***În jocul Manic Miner, tipurile nivelelor sunt următoarele:
  1. A. Are platforme friabile, are corpuri letale fixe, are bandă transportoare
  2. B. Nu are platforme friabile, are corpuri letale fixe şi are bandă transportoare
  3. C. Nu are platforme friabile, nu are corpuri letale fixe, dar are bandă transportoare
  4. D. Are platforme friabile, are corpuri letale fixe, dar nu are bandă transportoare
  5. E. Nu are platforme friabile, nu are corpuri letale fixe şi nu are nici bandă transportoare
În jocul Imperii Antice / Provocarea Imperiilor Antice nu există nivele de tip A, B şi D, ci numai E, CE (combinaţie de C şi E) şi C. Nemaivorbind că aerul este la discreţie, banda de căzut poate să cadă de la orice înălţime, că nu păţeşte nimic, poate imobiliza unii gardieni, poate sări la înălţimi mai mari cu ajutorul jetului şi poate activa - de 4 ori - scutul energetic care îl apără de gardieni. Şi, chiar dacă e atins de gardieni, nivelul nu se resetează; se permit 3 atingeri sau chiar mai multe dacă atingerile sunt la intervale foarte mici de timp (facilitate inexistentă la prima versiune a jocului, unde numărul atingerilor permise era, efectiv, de 3). Lipsa pericolelor caracteristice nivelelor de tip A, B şi D este compensată (parţial) de:
  • comportamentul gardienilor
  • imposibilitatea de a merge contra sensului benzii transportoare; poate doar sări şi, la secţiunile India Şi China şi Lumea Antică  benzile sunt reversibile 
  • rezolvarea unui puzzle caracteristic secţiunii
  • invizibilitatea porţii înainte de rezolvarea puzzle-ului
  • rezolvarea unei probleme de logică

miercuri, 27 decembrie 2017

IMPERII ANTICE. GARDIENII SPECIALI

Prin "gardieni speciali" se înţeleg acele făpturi care sunt - temporar sau permanent - izolaţi astfel încât riscul ca minerul să îi atingă e mai redus. Totuşi, deseori, gardienii speciali "compensează" acest avantaj prin diverse "procedee".

Dat fiind faptul că ordinea primelor 4 secţiuni poate fi schimbată (deşi există o ordine presetată), vom clasifica gardienii în funcţie de secţiunea Grecia Şi Roma. De ce? Deoarece acolo complexitatea gardienilor e cea mai mare. Există, aşadar, 5 tipuri principale:

  1. ascuns aruncător
  2. izolat complet
  3. în tunel suprapus
  4. în tunel cu ambele capete verticale
  5. recirculat / teleportat
iar unele dintre acestea au ceea ce vom denumi "tipuri precursoare". De ce precursoare? Deoarece, dacă se joacă pe ordinea presetată a secţiunilor**, tipurile respective apar înaintea celor principale.

*aruncă diverse obiecte fie din gură, fie din coadă fie printr-o mişcare de balans cu piciorul
** ordinea presetată apare atunci când, după terminarea unei secţiuni, se lasă cursorul poziţionat după cum "vrea" jocul.